- Fixed:zu kleine Dialoghintergründe vieler Screens, gfx rework ...
- AMS: Fontgrößen harmonisiert
- DOT Font entfernt (Internetradio, Media Player, Merlin Music Player ....) und durch besser lesbare Variante ersetzt
- Neue Grafiken u.a. für Media Player und Merlin Music Player
- Neue Progress Bars (silber) in den Screens, neue Progress Bar als Fortschrittsanzeige in den Media Playern
- ergonometrischere Farbschemas
- und vieles mehr, was ich schon wieder vergessen habe
thx dreamer-flt
- Fix: MoviePlayerExtended - font sizes
- Fix: MST screen
- Fix: bordersets for Design1 and Design2 (for unskinned screens)
- Add: some gfx for Design1 and Design2
- Add: MoviePlayerExtended for Design 1 (see screenshot)
- Add: design tags vor MST
thx dreamer-flt
Manchmal hilft es, sich näher an den Bildschirm zu bewegen und sich die Sache aus der Nähe zu betrachten. Dann fallen die Unzulänglichkeiten ins Auge. Deswegen:
- Fix: Seekbar (Timer der aktuellen Spielzeitposition hatte eine falsche Hintergrundfarbe, deswegen war die Schrift unsauber)
- Fix: Infobars: Now/Next Laufzeitdaueranzeige besser positioniert, so das die Now/Next Bar nun besser aussieht
- Fix: PositionGauge Transparenz (smoother) und Positionierungen um 1 Pixel optimiert
- Fix: EventDescription in den AMS Screens
- Fix: Infobar: ChannelNumber Positionierung
Nuke.ME V1.3.5
- Anpassungen an die aktuelle Advanced Movie Selection (neue Screens: AdvancedMovieSelection_Backdrop, AdvancedMovieSelectionEventView_Backdrop, TMDbMain_Backdrop)
- Infobars (movieplayer, movieplayerextended, infobar ...): Umstellungen auf PositionGauge (siehe Screenshot)
- Fixes
Die Info Bars mit Position Gauge sind in die MST gewandert, optional aktivierbar (MoviePlayer, InfoBar). Standard sind wieder Info Bars mit Progress Bar
Themes.xml für MerlinSkinThemes erweitert um:
° Add: InfoBar, MoviePlayer - switchbar zwischen PogressBar und Position Gauge
° Add: Font Themes Vali (Standard) und Thin
° Add: 4 Borderset Themes (orange, blue, green, yellow)
PHP Code:
Bedingt durch einen in 3 Wochen anstehenden Umzug war es das erst einmal mit der Arbeit am Nuke.ME. Ab Mai geht es weiter. Heute habe ich mich im Urlaub noch mal vor dem Kisten packen drücken können ...